体验以弱胜强的极致快感!
三国策万人策略对战是一款三国题材策略对战手游,彻底摒弃了传统SLG手游的氪金抽卡模式。制作人盛博旨在打造一款真正依靠脑力对决而非数值碾压的策略游戏,让玩家通过战术配合与团队协作来赢得胜利。
在游戏的每局对战中,玩家会被随机分配到一张真实还原的三国大地图上,每名玩家将随机获得一名主帅及三名武将,开局位置与初始阵容均为随机,每场对局的战略形势都充满变数。游戏彻底告别了打NPC资源或城池的模式,所有对战均在真人玩家之间展开。对策略对战手游感兴趣的玩家不妨下载尝试一下吧~
地图:祁山之战 (38座城池)
战局模式:4V4,开局每名玩家被随机分配1座主城、1名主帅及3名不同等级的武将
本场开局形势:
我方:孙权 (主城:街亭)
盟友:马腾 (主城:武都),刘备(主城:南乡),曹操(主城:南安)
敌方:孙策 (主城:五丈原),董卓(主城:郿),孙坚(主城:扶风),司马懿(主城:巴西)
开局以后,许多人可能会先着急去看这局自己随机分配到了哪些武将;但是真正的高手一开场会根据敌我的位置及兵种进行战略分析,然后与盟友决定我方的整体战略,这就是《三国策:万人策略对战》独特又迷人的"战略"玩法!
以本场为例,我方(孙权)很不幸的被孤零零的分配到左上的小城街亭,不但资源有限,而且敌方三家都聚集在地图上方,而我的盟友(马腾、刘备、曹操)与我的距离又很遥远,基本上我可以说是毫无发展空间,存活率实在不高!但是这世界上许多事情是相对的,敌方也有一家司马懿被我三个盟友围住,他唯一的出路是迅速占领汉中,然后迁都汉中死守,并等待其盟友孙策南下支援!因此这场战局的关键就在于我跟司马懿谁能拖住更多的敌军,谁能撑的更久了!
为了团队的胜利(如果我方胜利,我也能升星),我决定采用"献祭战术":主动出击占领了上圭及天水,引诱董卓及孙坚来“打”我并拖住他们,这样我方盟友就可以对敌方形成三打二的优势。
而天水有渭水保护易于防守,这时我只要专心的守住天水就行。但是由于我的武将太史慈佩戴了宝物攻防比较高,因此太史慈在占领天水之后,我又选择让他继续向东进军以吸引敌军。结果没有想到敌军早已在此埋伏了数支部队将我的大将太史慈合力击杀!
好在天水易守难攻,我在城北建设了一个八卦阵,同时降伏了天水麒麟儿——姜维,因此姜维顶替了太史慈成为我的主力,镇守天水。不过敌方也不是吃素的,他们不但开始攻击天水,而且占领了千阳,直接威胁我的主城街亭!
面对如此形势,除了防守天水外,我灵机一动在主城街亭出一支会侦查的张角部队,以防止敌人偷袭,结果果不其然发现敌方派了大将夏侯惇来偷我家!
在此同时,孙坚也攻下了天水、上圭,大量敌军杀入我的主城。我赶紧建了两个八卦阵来限制敌军,同时让刚刚录用到的赵云埋伏在城外伺机击杀敌军主帅孙坚!
孙坚中计,被迫与赵云单挑。
小小的孙坚哪里是我常山赵子龙的对手,被我挑于马下,部队溃散!
在击败孙坚之后,能文能武的赵云又施放强大的天雷计,敌军纷纷溃散。但是由于孙坚与董卓两家兵力太多,我赵子龙也是孤臣无力难回天,我的主城终于陷落!
当然,我的献祭还是非常有用的,我的盟友在另一边合兵汉中,灭了司马懿,又北上五丈原灭了孙策。
此时战场已经形成三打二之局势,敌人见翻盘无望于是投降,我方获得了最后的胜利!
1、武将全免费,彻底摒弃氪金抽卡,胜负完全取决于玩家的策略。
2、采用真实三国历史地图,地形地貌与众多城池据点均经过还原
3、沉浸式单局对战与4V4实时协作,共同制定攻防战略。
4、所有对战均在真人玩家之间展开,体验纯正的脑力对决。
1、以弱胜强、以少胜多的极致策略体验,真正实现了策略决定胜负。
2、在保留核心玩法的基础上进行了移动端适配。
3、每局游戏的主城位置、主帅及武将均为随机分配
游戏在SLG品类中做出了明确的差异化定位,继承了端游二十年的策略底蕴,将战场从狭小的棋盘扩展至真实的三国大地图,为玩家提供了更广阔的战略博弈空间。不过,开发团队也坦言因资金限制,美术表现未能达到3D大作水准
6.9
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