在不断的试错与轮回中拼凑真相!
12分钟(Twelve Minutes)是一款实时互动惊悚解谜游戏。游戏采用独特的俯视视角与点击拖拽式操作,所有故事都发生在一间狭小的公寓内。玩家扮演的丈夫与妻子共度浪漫夜晚时,一名警探突然闯入,指控妻子犯下谋杀罪行并将主角击毙,随后主角发现自己被困在了一个十二分钟的时间循环中
在游戏中玩家需要在十二分钟的循环内通过探索公寓环境、收集线索和道具、与妻子及警探互动来推进剧情。玩家需要不断尝试不同的行动组合逐步拼凑出八年前谋杀案的真相。对于解谜惊悚手游感兴趣的玩家不妨下载尝试一下吧~
1、首先男主回到家调查门,发现没带钥匙。从左侧的植物上调查人造石,得到房门钥匙,打开前门,游戏正式开始。
2、进门后男主会跟女主打招呼,此时我们可以开下灯。女主会对话并邀请我们吃甜点。之后点击女主对话,依次选择->这是一个特别的晚上,为什么,现在是吃甜点的时候了。
3、女主欣然同意,然后会进卧室准备礼物,途中我们可以听到女主被开关电到。这个时候为了节约时间我们可以把两只马克杯装满水放在桌上。
4、等待女主片刻,准备好甜点后坐在左边的椅子上,享用甜点过后,女主会给男主一份礼物,打开后得知女主怀孕的消息,依次选择->为什么是达莉娅,一切都会很好的。
5、甜点过后,女主邀请男主跳舞,还没跳几分钟,就有人来敲门了。此时女主还不知道事情的严重性,开了门后就冒出一个大光头警察,把女主男主双双扣倒在地。光头警察指控女主杀父,并且询问女主有关怀表的事。
6、等待光头把男主勒死开始下一个轮回。途中不要乱点,不要用刀割开扎带,否则可能会错过怀表的讯息。
1、在游戏中玩家每次死亡或倒计时结束都会回到起点
2、玩家几乎可以与公寓内的所有物品进行互动。
3、主角的表演为角色注入了丰富的情感层次,情感均有细腻呈现。
4、游戏融合了《闪灵》的紧张悬疑感、《后窗》的幽闭恐惧感以及《记忆碎片》的碎片化叙事结构。故事包含深层的主题与多重隐喻。
1、游戏通过光影变化等细节营造出幽闭恐惧和紧张氛围
2、玩家在探索过程中有很强的动力去触发不同选项
3、将时间循环机制与点击解谜玩法紧密结合。
游戏在概念创意与叙事结构方面获得了较多认可。反复尝试的过程会经历很多次相同的准备阶段,重复感较为明显。剧情方面也有部分玩家认为设定“经不起推敲”。总体而言,这款游戏适合对时间循环题材、悬疑解谜以及叙事驱动型体验感兴趣的玩家。
9.7
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