亲手养个大哥一招清屏吧!
虚妄之盒是一款融合Roguelike卡牌构筑与下落式塔防机制的快节奏策略游戏。在游戏中玩家将被困在虚妄女神主导的致命试炼中,失败即沦为玩偶,唯有不断轮回、重构卡组才能接近终局真相。
游戏内置固定Boss章节、随机Boss章节、每日挑战及表演模式共四种玩法。初始仅有基础英雄,通关后逐步解锁全部角色,每位英雄绑定红蓝紫三色卡池,构筑思路截然不同。玩偶码系统允许玩家携带他人分享的大哥卡牌进入游戏,战斗码可完整复现一局的构筑与战斗过程。对策略卡牌手游感兴趣的玩家不容错过
1、爽快战斗,强力连击
打造无可匹敌的强力“大哥”,叠属性、上BUFF,比BOSS更像BOSS!
技能联动,超爽combo,无限回合、大数字……皆有可能!
强力搭配,爽快割草,横扫千军,一招清屏不是梦!
2、花样构筑,就是上头
自由搭配卡牌与宝物,构建你的最强牌组。
200+卡牌,打造专属于你的致胜卡组!
40+宝物,搭配出花样联动效果。
通关副本,解锁9位能力各异的英雄。
海量随机事件,让每一局冒险都充满变数。
3、丰富模式,挑战升级
多样冒险:固定Boss章节、随机Boss章节、每日挑战,总有一款你爱玩!
阶梯式难度:10+难度等级,见证你在冒险中的不断成长。
表演模式:表演时间到!在高压关卡中验证你的最强构筑。
4、秀大哥,晒爽局,一键分享
玩偶码系统:分享你精心养成的“大哥”,谁看了都得膜拜!
战局分享:生成战斗码,分享精彩瞬间,让朋友见识什么叫“我的回合还没完”。
1、玩偶获取
玩偶主要有两个来源:
- 通关奖励:正常通关可以拿到+3个玩偶,失败也会有+1个。
- 输入别人的玩偶码:直接用别人分享的码,也能解锁对应的玩偶。
正常通关之后,获得的玩偶也是别人的玩偶,在玩偶里加入自己的卡牌就会变成自己的玩偶,就是点击右边小箭头。玩偶时间限制为48个小时。
2、玩偶增益
玩偶带来的效果主要分三块:玩偶自带的加成(固定)、玩偶性格(随机)、玩偶里的卡牌(自选)。
玩偶加成
先说玩偶自带的属性,这是我选择玩偶最优先考虑的点。不同的玩偶有不同的加成,这些加成可以贯穿整局游戏(金币利息谁不想要呢)
目前我见过的加成大概有这几种:
- 绿皮:玩偶内卡牌10%攻击加成
- 巫师:玩偶内卡牌10%魔力加成
- 菜:玩偶内卡牌10%血量加成
- 萌三:英雄主动攻击
- 提成鸭:金币产生利息
- 狗学长:卡牌数大等15,+1费,大等20,+2费
- 如鸽:回合开始,没生物牌摸一张生物牌,没法术摸一张法术牌
玩偶性格
另外,玩偶不同性格也会不同程度的影响游戏进程。目前我发现的性格和加成有:
- 贪财:卖卡会有50%以上的加成(数值为估算)
- 吹牛:卡牌加成/选择卡牌/购买卡牌的时候,卡牌数值会有50%以上的加成(数值为估算)
- 宝宝:选择宝物箱的时候,宝物会有50%以上的加成(数值为估算)
- 好色:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张人型牌
- 摸鱼:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张自动牌
- 牛头人:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张怪物牌
- 头铁:选择卡牌箱的时候,为卡牌增加随机负面效果
- 整活:选择卡牌箱的时候,为卡牌增加混乱效果
- 白嫖:商店或者奖励卡牌时,多一张卡牌选项
玩偶里的卡牌
这一块很多人容易误解,简单说:你带的那张卡不是开局直接给你,而是要等到商店里刷出来。
重点是:不同分数段的玩偶,会对应不同等级的商店。分数高的卡牌刷得比较晚,所以别盲目觉得分数越高越好。比如你想玩某个流派,就可以留一张核心的key卡,下局就能更快成型;如果你还不确定自己下局想玩什么流派,可以先保留一些低分、实用性强的过渡卡,在前期就能派上用场。
3、商店刷新玩偶卡牌攻略
对应的卡牌分数,只会在对应的商店中刷新。
官方给到的卡牌分数和对应商店等级:
5级商店~10级商店中,统一将最低分数改为251,这意味着7级商店错过一个和你搭配很合适的的600分玩偶,在10级也有可能刷出来。
商店的等级可以看商店事件卡下方的数字,你在第几层就是几级商店,4-10层在表演模式。
新手容易踩的坑就是随便留个“超级大哥”卡,结果打了很久还没刷到,就会觉得很奇怪。其实是因为那张卡的分数太高,只会在后期商店里才出现。目前这个系统还有一些需要优化的地方,看公告官方已经注意到了,后面会优化刷新逻辑,应该会越来越顺手。
如果想用别人的玩偶,切记!!!商店就算刷出来别人的大哥牌,也别看到数值就用!!!!被这张牌骗过!!!!2278攻击2124血量我直接无脑选!!!我带的法术流,刚上完牌被小机器人背刺了(这个小机器人有个技能背叛)!!!!!现在我看到背叛就气的发抖。
1、主打下落式卡牌战斗,敌人从上方落下,策略维度全新
2、卡牌加60多种宝物,构筑组合空间极大
3、游戏中的每张卡牌均可永久成长,低阶卡也能养成战神
4、主打英雄三色卡池,每位技能彻底改变游戏规则
1、内置玩偶码与战斗码系统,社区分享构成核心闭环
2、自动流大怪流法术流召唤流等十余种流派自由切换
3、每日挑战加表演模式,高压环境验证最强构筑
4、无限combo可达成,单局清屏割草体验极致爽快
游戏在杀戮尖塔奠定的框架上做出了真正有意义的创新。下落式机制让每一局都需要同时考虑卡牌组合与落点时机,策略权重明显高于传统肉鸽卡牌。但问题同样存在:引导做得差,卡牌效果描述模糊,固定视角下后排单位可视性差。
5.7
500+人评价
请为游戏评分: