书写属于自己的冒险结局!
矛之酒馆0.36(Tavern of Spear)是一款以兽人世界为背景的剧情向角色扮演冒险游戏。在游戏中玩家将扮演年轻冒险家Eyvind,因一场大雨误入一家神秘酒馆,由此卷入牛头村与蜥蜴村两大部族之间的矛盾冲突。整体流程以对话推进为主,穿插策略战斗与资源管理。
游戏分为四个主要章节。而角色的战斗系统基于游戏设计的五项属性,配合卡牌与技能释放,挫败类CG战败即触发,战胜类CG需通过魅惑使对方lust达100且自身lust不低于40方可解锁。酒馆经营与冒险探索交替进行,白天接任务攒资源,夜晚组队下地牢。对文字冒险手游感兴趣的玩家不妨下载尝试一下吧~
【汤壶/soup flask】
道具,可在一般场合及战斗中使用。满的汤壶能够重复使用4次。每次饮用恢复 80HP & 40MP。可在Einar的小屋铁锅中无限免费装填。
0.20到达雪山后由Einar赠予。
【Murphy的手骨/Murphy’s hand】

+10 ATK(物理攻击),+10 MATK(魔法攻击),+3 DEF(防御力),装备后每次战斗+2 COR(堕落值)。0.23后,堕落值到100会永久游戏结束,而且现版本游戏内,满堕落值寸步难行。只有牛村后山的圣泉可以累计清除100点COR值,高阶玩家可以在游戏后期搜集「星辰碎片」、对圣泉使用「星辰石板」、饮用「拉布拉多茶」或喂♂养史莱姆(每次减10)减少COR值,获取方式详见本专栏后续内容 。
在地下城的拍卖会上可以买到(见【地牢/地下城/Bread/浴室】矛之酒馆地牢解锁步骤与常见问题)。
【麦酒/Beer】
游戏中有时也译为「麦芽酒」,因为原文如此(Plain ale),并且实质上指的也都是啤酒。
恢复60MP(魔法值),提升20点LUST(欲望值)。无法在战斗过程中使用。
在“第一项任务”(来到酒馆正南边的森林,然后在其中探索并击败两只史莱姆)结束后从Snow处以30金币的价格购买。
【肉干(第二代)/Jerky】

恢复80HP(生命值)和10 MP(魔法值)(无法在战斗过程中使用)。
从Witer处花费21金币购得,仅在“大厨Parif”任务之后可以买到。
【史莱姆宝石挂坠/Slime Gem Pendant】
饰品。最大生命值+30。
0.20 更新中增加。获得两个史莱姆宝石后去找Chet询问「新材料任务」获取。
【以太水晶吊坠/Etheral Crystal Pendant】
0.20 更新中增加。获得两个以太水晶后去找Chet询问「新材料任务」获取。
【怀表/Pocket watch】
メイドと血の懐中時計
+10 MAX MP(11/12月QQ频道验证题目中的M),+5 MAX HP(11/12月QQ频道验证题目中的N)。
随时从Chet处购买(100 金币)。让玩家知道游戏中的天数和具体时间(即使没有给小狼装上也可以看!点击右下角的狼狼头像即可。)
【星辰怀表】
MaxHp+30,MaxMp+20。
0.24更新后,在牛山神庙的小洞穴内对画中龙的雕像祈祷(方式:检查贡品→放入怀表→祈祷→Witer的祈祷方式→检查贡品。详见 此处)。将怀表升级为星辰怀表后,怀表将消失。
【星辰石板】
出售获取金币。
0.24更新后,在牛山神庙的小洞穴内对画中龙的雕像祈祷(方式:检查贡品→放入故事书→祈祷→Witer的祈祷方式→检查贡品。详见 网页链接)。将故事书升级为星辰石板后,故事书将消失。
【史莱姆模具】
用调情把敌人欲望值拉到100后,制作。
0.26后更新,前往湖边的营地找到Chet获取
【蜥蜴鳞片/Lizard scale】
作为素材以60金币的单价出售给Chet;强化武器【武器/战斗】矛之酒馆打怪打不过怎么办?如何升级武器?。
击败森林地图西边暗黑沼泽中的蜥蜴叛军后掉落。
【血晶石/Blood crystals】
珍奇矿脉
用于将铁剑强化至+4【武器/战斗】矛之酒馆打怪打不过怎么办?如何升级武器?。出售给Chet时,单价为80金币。
只能通过向地牢中的黑影摆渡人展示骑士徽章后开采,每天(游戏内的天数)仅1次开采机会。详见【地牢/地下城/Bread/浴室】矛之酒馆地牢解锁步骤与常见问题 )。在0.22更新后,打败雪村地下的鼹鼠人有几率掉落,或在雪山商店购买。
【重返雪山(主线,新NPC)】
触发条件: 完成V0.23的返回酒馆事件
新任务:采集足够的种子,如图。
fig1. 采集
上述材料,均在雪山区域获得,采集点如下图:
fig2. 采集点
任务报酬:在小狼PP奖励俩大大的“手印”。
当Eyvind苦苦询问自己的PP有没有被马儿踹伤时,好心的Frode作出了如下回答:
看样子不是什么大事,不出意外的话,Eyvind回酒馆就出现意外了。
原来是Eyvind出去鬼混被酒馆看门兽Horace抓了个现行,逮住Eyvind的PP就要问个究竟。
fig3. 被抓住了
这里选择“抵抗”的话,会多出Hakan救驾的剧情。选择“认输”的话,会快进到Horace拖着Eyvind去雪山当面对质的剧情。不过很遗憾,除了带有特殊徽章的Eyvind,其他人是不能穿越屏障进入雪山的。最终,Horace也只能遗憾离场。
事实上,通过进一步的调查,可以得知,这匹马(给Eyvind盖上印的马)实际上是白狐狸从荒漠的另一端捡到的,也就是Eyvind发现Horace的相反端。
fig4. 真相?
在这里可以大胆猜测一下,由于雪山的时间流动明显不同于森林,那么一起的两个“人”被传送到不同位置也是有可能的,并且以Horace见到那个马蹄印激动的表现,极有可能不会错,这匹马就是Horace的.....
PS:如果回酒馆没触发这段剧情,可尝试先与Horace对话
【学习祷告(新支线)】
触发条件:1.完成采集种子任务(本期主线) 2.晚上(18:00~21:00)来到雪山酒吧
在这里,可以找到正在鬼鬼祟祟祈祷的Frode,便可接下隐藏的支线。
fig5. 祷告开始
任务内容:找到会祈祷的人,并向䵨的雕像祈祷。
想想哪些人平时会做祈祷呢?最后,我找到了能触发对话的Witer和Snow,但只有Witer才会祈祷。第二天,再次与Frode对话和与Witer对话过后,就可习得新的祈祷方式。
fig6. 祈祷nia
放上正确的贡品,并用Witer的方式祈祷,就可以祈祷成功了,目前暂时发现了两种祈祷方法。
贡品1:拉布拉多茶(可在厨房制作,前两种材料在雪山采集,柠檬在小屋那采集)
fig7. 茶
用此茶作为贡品可获得星辰碎片X1,它有着减少5COR的效果,没错。现在不怕没泉水洗白了!
贡品2:怀表
这个算是让䵨帮你升级装备了,可让你的怀表升级成时间旅行者的随身怀表(bushi)
新怀表:MaxHP+5 → +30 ,MaxMP+10 → +20
【打扫神庙(新支线)】
触发条件:完成返回酒馆后,找Axel对话(如果牛村无了,就只能找Nauxus了)
fig8. 打扫神庙
再去神庙的路上,Axel会疯狂暗示Eyvind与小牛O(∩_∩)O
在打扫神庙的途中可以意外获得一段回忆。看着比较像牛村的历史。
fig9. 神秘人
任务报酬:500金币+1升级点
【贿赂地牢门卫(CG) 】
触发条件:地牢第四层(恶魔城)的门卫触发。
fig10. 门卫
PS:若是第一次到可直接触发,之后的版本貌似会增加新的画面。
1、采用全员兽人角色设计,手绘画风细腻且辨识度高,美术风格统一
2、主打多分支剧情结构,关键选择影响NPC好感度与最终结局走向
3、战斗与经营双线交替,酒馆白天接单攒资源、夜晚组队探险节奏分明
4、挫败CG与战胜CG分两套触发条件,战败即看、战胜需满足魅惑数值要求
1、五维属性系统各有独立检定场景,力量影响搬运、魅力影响NPC态度
2、游戏中的地下室酒窖为第六天固定解锁事件,需与Snow对话触发取酒任务方可进入
3、多条支线并行推进,通过支线丰富剧情层次
4、游戏优化了性能表现与操作流畅度,适配低配设备运行
作为一款独立同人RPG在剧情密度与分支深度上表现突出。四章结构层层递进,每章都有明确的选择分歧点,且多数选择不会直接锁死路线,给予玩家回旋空间。不足之处在于整体流程仍偏短,重复游玩价值主要依靠多结局与CG收集驱动,画面虽精致但场景复用率较高。
8.6
500+人评价
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