一步步走向征途终点!
弈战征途是一款受经典桌游启发的Roguelike卡牌构筑式回合制策略战棋游。在游戏中玩家将扮演指挥官带领多职业探险队踏上追寻龙珠的旅途,在爬塔式冒险路线中招募佣兵、部署阵型、搭配神器与技能,最终击败沿途的盗匪、狂信徒与龙教势力。
战斗以回合制进行,玩家每回合拥有行动点数,可用于召唤佣兵或移动场上单位)。佣兵拥有攻击、生命、速度三项属性,速度决定出手先后,同速则掷骰子判定。游戏还设有独特的审判台系统,玩家可将一名佣兵处决,剥离其技能装配给另一名佣兵。局外设有公会系统,通关后获得经验解锁新佣兵、新神器与新指挥官。对肉鸽卡牌手游感兴趣的玩家不容错过~
1、在开心电玩软件园上完成弈战征途游戏的下载安装打开操作,然后系统就会进行数据解压缩操作。
2、然后,我们再耐心等待数据安装完成,接着,我们便可以直接点击启动按钮。
3、耐心等待启动完成,我们就可以体验游戏了。
1、速度献祭流
在这套构筑中,主要是看中了哨兵可以将自己的速度全部转化为攻击、生命值的能力,于是如何提升哨兵的速度就成了构筑中最大的任务。我选择将“伏击者”的踏风技能变为哨兵的副技能,这样可以提高哨兵本身的攻防。
而牧师这个可以提高全队其它佣兵速度的单位就成为了另一位核心佣兵,他没必要有太强的三维,只要保证自身速度快就可以了,所以我用了大量的骰子为其增加速度。
最后确保两个单位能在一轮放置下去就好了。
2、小李飞刀流
这是一套依赖流放者回合结束消耗1火焰,根据自身速度对随机目标分别结算2次(升级后)伤害的强力单位。因为西格蒙德与利维乌斯的佣兵体系完全不同,所以为流放者附加速度的单位变成了“瘟疫医生”的麻痹技能。
3、狂暴攻击流
这个流派主打高频率攻击的斗殴者,和负责清理全体杂兵的屠戮者,副技能拿的都是增加自身攻击力和附火能力的“修行代价”(苦刑修士)。而高频攻击,需要自身的高攻击力,传道者的“忠诚”能力,可以根据自身火焰数量为队友进一步提高队友高攻击力。
4、死亡赋能+防反肉盾
西格蒙德的这套防反流派,核心是驯兽师的狩猎回报恢复生命搭配圣骑士的以牙还牙。因为是基于当前生命值给予反击,所以守护之盾抬高临时生命值,可以进一步造成高额伤害,保证驯兽师的生存能力。
初始队伍中的祭司提供了亵渎之光的死亡AOE效果,最好为其搭配另一个死亡赋能类技能。而行刑者与牧师的小Combo则是旅途中的一个小意外。
5、人山人海流
维乌斯有一个意志之戒,会给全体单位附火,他的佣兵池里,还有一位依靠为队友收尸提供自身火焰、攻击、生命值的墓地守卫。这个流派就不用管别的单位强化了,主要铺人就行。人多的好处,就在于这些单位无论属性高低,都能拿命硬抗敌人的攻击,大不了被Overkill嘛。而在对方解决我方之前,能力被快速抬升的墓地守卫,就已经把对方的家推了。
但需要注意,一定要抽到“先锋军旗”,让墓地守卫第一回合就能上手。
如果再能拿到一个裂纹之钟,那就更是美滋滋了。
1、采用小棋盘设计,数值控制在20以内加减法,专注策略而非计算
2、佣兵搭配80多种神器与多种随机事件,构筑空间充足
3、玩法独树一帜,支持集中资源培养单一佣兵滚雪球式成长
4、内置审判台技能剥离机制,牺牲次要棋子换取核心战力
1、兼具自走棋的低门槛与战棋的手动操作空间,上手易精通难
2、指挥官技能提供多种战术流派,可切换培养风格适配不同局势
3、局外成长系统减轻挫败感,失败也能积累经验逐步解锁新内容
4、支持战斗速度调节与详细战报生成,兼顾休闲与硬核玩家需求
这款游戏的核心魅力在于用极小的棋盘承载了相当丰富的策略层次,速度判定与掷骰子的随机性保证了单局的不确定性。审判台剥技能的设定虽然听起来残酷,但实际是资源优化的理性选择。正式版相比序章优化了难度曲线,BOSS不再数值超标,整体体验更加顺滑,是一款值得反复开局的策略肉鸽。
7.5
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