感受纯粹操作博弈的江湖对决!
弈剑行是一款由硬核武侠风格3D动作对战手游。在游戏中玩家将扮演江湖剑客,通过滑屏操控完成出招、格挡、闪避等全部战斗操作,核心围绕见招拆招的博弈机制展开,支持1V1对决与四人混战PVP模式。
在游戏中玩家可选单剑、苗刀、戟刀三种武器体系,每种武器各有一套招式,通过八个方向滑屏触发不同剑招,配合滑步取消、格挡反击、实招破虚招等机制完成对战。游戏货币分金叶与银叶,银叶主要通过PVE产出,用于解锁招式与武器,场外无任何付费加成内容。对动作武侠手游感兴趣的玩家不容错过~
一、切磋地图
如下图所示,地形会阻挡剑气
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡
二、排位地图
如下,掉崖会死亡,地形同样会阻挡剑气
排位2V2击败敌方二人才算胜利。
三、操作界面
如下图所示
以上就是弈剑行地图机制介绍的全部内容了,希望对大家有所帮助。
弈剑行宗师人机通关攻略带给大家,想必很多小伙伴对于这个总是人机的具体通关方法还不知道,想要过这个总是人机还是需要一定技巧的,现在小编就告诉大家具体的通关方法介绍,看完你就知道了。
一、其一部分就是血量在满血到三分之二之前,这段时间为正常状态,童鞋们可以直接无限剑气磨至第二部分(三分之二血)。
二、当血量到达三分之二时,就是第二部分的宗师,这个时间段的宗师有个显著特点就是身边围绕着气盾。
由于我打宗师的时间不长,只了解气盾的以下特点
1、气盾无视剑气(不论轻剑气还是重剑气包括回剑式一二两式)
2、气盾可以用剑本体来破(简单来说就是近身打他)
3、气盾在破时可以抵挡一次伤害(不痛不痒,无关紧要)
4、气盾被打破后消失大约三秒,趁这个时间可以远程输出,这里推荐叠月直接刚。
以上了解就可以轻松破盾
考虑到很多人不会连招,这里写一个比较常用的剑连招:←→·↘由此消耗(记住这个连招要带搅水式)
三、第三部分我称之为无脑状态
在宗师低于三分之一血量时触发无脑状态
剑宗师:疯狂用剑气磨你,这时候防御的重要性就体现出来了,可以用防御等到近身时一套回剑(回剑一套无视剑气)反复如此剑宗师就没了。这里人机有很多实招就可以使用揽雀尾或者望月式。萌新最好看一下招式表,看看哪一些是实招。
刀宗师:前面注意很容易被拆,注意消耗着打,就用上面我说的那套连招。后期无脑状态为反复迎推刺,这个大家只要利用好走位无限叠月,叠就完事了。
戟宗师:前面也很容易被拆,注意消耗。后期无脑青龙出海,戟很容易格挡剑招,所以这里使用消耗战,边打边闪为主,找到间隙消耗,连招还是推荐上面教的。
总之消耗为主,掌握时间。此攻略只为提醒,不能保证百分百通过,但是我觉得只要认真研究的肯定可以通过。
注:在无脑状态中,宗师们气盾不会消失。宗师过关奖励为竹剑,竹刀,竹戟
①『校场总谈』
校场目前共有32关人机,前16为简单人机,后16为中等人机。每个人机都是40点血量
共8个人机等级:伍长、什长、伯长、都伯、都尉、牙门将、偏将军、杂号将军
每个等级下分 风 林 火 山 四关
实际上校场人机只有两个等级,就是简单和中等,其他的等级划分无实际意义,只是个名字罢了
校场每一关人机都有他的「标志招式」。人机不一定会打完标志招式全套。
■简单人机(1-16关):人机会多用「标志招式」,且基本用「标志招式」起手。
■中等人机(17-32关):人机基本用「标志招式」起手。后续衔接招式并无很大的重复性
②『每关标志招式』
■伍长 / 都尉
〔风〕刀:回身刀,↘↗↙
〔林〕剑:离殇变式,←↘
〔火〕刀:抹刀式,→●↙●
〔山〕刀:藏刀式,←↗↙●
■什长 / 牙门将
〔风〕戟:蛮牛冲撞1式+横扫千军2式,↓→。(此变式只是常见,人机也会蛮牛打完或其他情况,只有一定蛮牛1式起手是不变的)
〔林〕剑:春风拂柳,↖↗→
〔火〕剑:穿云追月,↘↖↗↑
〔山〕刀:正劈刀1式+乱风刀45式,↓↑↓
■伯长 / 偏将军
〔风〕戟:怪蟒翻身,→
〔林〕剑:赶月1式+挫剑3式,→↑
〔火〕刀:朝天刀,↗←↓
〔山〕剑:回剑12式,←→(即只收剑,然后丢飞剑)
■都伯 / 杂号将军
〔风〕剑:七绝,↙●↗●↓↑→
〔林〕剑:断水1式+挫剑3式,↓↑
〔火〕剑:燕回巢,↗←→●
〔山〕剑:回剑123式+搅水3式,←→●↘
1、先回弦起手让对手处于防御状态,然后七绝加追影加七绝加撩月加叠月落,爆气后就躲一下剑气,接着回弦七绝撩月叠月落一直循环。
2、保持一定距离用回弦一式起手不要被打中了留意对手的返击再接上去一直循环打就行,对手爆气后注意她的剑气往右走一下就躲了,然后再往左走一下让她下一次的攻击落在这次的位置上再往右走一下就又躲了(也可以一直往右走只要没在墙角就行,在墙角的话可以用格挡。)
3、对手打完剑气后就回弦起手接七绝撩月叠月落再爆气躲剑气一直循环就可以了,4-5分钟就打完了。
1、滑屏八方向出招机制,区别于传统按键格斗,操作维度丰富且上限极高
2、见招拆招核心系统,实招破虚招、招架反制、御守拆招
3、三种武器体系风格迥异,单剑灵活、苗刀均衡、戟刀刚猛,各有战术定位
4、游戏排位采用九品至一品段位分层,成长线清晰
1、水墨国风3D画面,场景涵盖东方武侠元素
2、角色的所有皮肤与服装无属性加成,纯外观售卖
3、支持双武器自由切换携带,对局中可随时换招迷惑对手增加策略变量
4、版本持续更新招式与对战地图
弈剑行在手游格斗品类中属于操作深度第一梯队,滑屏出招配合见招拆招的组合让每局对战都充满博弈感。不足之处触屏滑屏精度有限,快速变向时容易误触,新手入门曲线陡峭。整体是一款靠纯操作说话的硬核格斗游戏,适合愿意花时间钻研招式的玩家。
7.7
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