体验诸侯争霸的极致策略!
大周列国志是一款历史策略模拟经营手游。在游戏中玩家将扮演一方诸侯,通过内政管理、外交谍报、军事征伐及百家争鸣等复杂系统,运筹帷幄,体验从礼乐文明到天下统一的波澜历程。
游戏涵盖剧本与AI、王朝模式、百家争鸣、内政管理、外交谍报、军事系统、文物系统、奇观系统等。玩家可逐步扩张领土,最终实现统一霸业。同时,游戏还融入了丰富的随机事件与学宫辩论,增加了策略性与趣味性。对模拟经营手游感兴趣的玩家不妨下载尝试一下吧~
游戏是一款内容相当丰富的策略类游戏,在极具开放性的玩法背后,是多样的数值变化在推动着游戏进程向不同的方向发展,下面就来和大家聊一聊《大周列国志》中的特色数值玩法。
【国家面板】左上
稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,
可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。
正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响,高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,正统也可用于压制和灌溉文化,可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增
加正统。天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。
智略:能够对施政效率产生增幅
【宫廷面板】
猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。
君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格,正面性格有:仁义礼智信,负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反
朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小
【都邑面板】
潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍得开发度上限
舒适: 决定每年人口自然增长率和人口流入数量
格局:格局决定最优人口数量
奢靡:奢靡度取决于你的人口,当你的人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长,
叛心:当城邑文化和主流文化不一时独立度就会上涨,独立度过高会发生叛乱,可以通过【安抚】缓解独立度增长,但是想要彻底解决问题还是得加快文化传播让城邑文化和国家主流文化统一才行。如果实在控制不住独立度的上涨,可以直接将他分封出去。
骚乱:受到赋税政策影响,过高的叛乱会导致税收大大减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税】来减少叛乱
厌战:受到无理由宣战Duff影响,厌战过高会降低军队士气,而军队士气降低则会导致兵卒逃离,最后让你无兵可用。我们可以通过【恩赏】或者开启【免役】来减少厌战。
以上就是《大周列国志》内特殊数值的介绍,如何利用他们去掌控你的国家,就是你需要去钻研的王道之学。
各位主君好!《大周列国志》TapTap渠道测试,预计将于2月4日开启。
新手入坑slg手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
【宫廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
【庙宇】
祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑
僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的
【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动
1、历史深度还原,细致描绘历史风貌。
2、内政、外交、军事、文化等多维度策略交织
3、内置百家争鸣文化文化流派影响国家发展。
4、支持玩家模拟天子、诸侯关系,体验权力更迭。
1、丰富随机事件,增加游戏不确定性与策略深度。
2、打造、收藏文物,获得增益效果
3、内置创新派系系统,官员特权、派系鼎立,深度融合权力斗争
4、官方定期新增剧本、卡组、系统,保持游戏新鲜感。
游戏以其深厚的历史底蕴与硬核的策略玩法,为玩家呈现了一场跨越千年的策略盛宴。游戏不仅还原了历史风貌,更通过多元策略系统与百家争鸣文化,让玩家在运筹帷幄中体验到历史的厚重与策略的魅力,这无疑是一款不可多得的佳作。
6.3
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