与队友一起征服核战废土!
disorder是一款近未来战争题材团队竞技射击手游。在游戏中玩家扮演不同技能定位的作战单位,通过占领导弹井、据点攻防等玩法展开策略博弈,结合科幻武器与装备升级系统,为玩家打造高沉浸感的战术射击体验。
在游戏中玩家需在导弹井开放前通过占领小型据点积累资源,而游戏中的每局地图包含多层立体空间,支持玩家进行快节奏的抢滩登陆与迂回战术。每个角色拥有专属武器与主动技能,与局内复活机制与连队系统组合避免死亡即出局的挫败感。对射击游戏感兴趣的玩家不容错过,下载体验一下吧~
1、首先打开游戏需要下载数据包;
2、下载好后登录账号、选择区服,如果提示该地区不开放,请开启加速器;
3、随后即可开始畅玩了。
今天为大家带来单据点争夺模式的小小攻略!这可是我日常最爱模式:节奏快、打击爽,而且还可以无限次重返战场,实在是让人上瘾!
为了让大家更了解单据点争夺模式与离岸ULF的区别,来po出一份官方曾放出的对比图,模式的差异点一目了然~
从图上可以看出,单据点争夺的最大不同,就是在地图的某个小范围(酒吧、别墅等),仅仅只争夺一个据点。
但归根结底,单据点争夺同离岸ULF的核心都是一样的——占点,相同点都是需要队友配合、需要各式枪械和技能的选择;但与此同时也有些许不同,在单据点争夺中,更考验你的身法、枪法,更依赖于某些卡位,甚至有时候占点进度需要你“付出生命”换来。
1、制胜秘技:队友配合
其实只要你玩过Disorder应该就会明白,这个游戏是非常非常吃配合的,有种一荣俱荣、一损俱损的感觉。如果你想做北风中一匹高傲的孤狼,那么我会光速送你一个表情
那么怎么打出漂亮的配合就是一门需要潜心修学的功课了。我认为关键的有很多,但是其实归根结底都是围绕着队伍定位和及时交流这两点。
先说队伍定位。一个好的队伍不可能人人都是突击手、也不可能人人都是后备兵,明白这个道理并且准确认清自己在队伍中的位置才是重中之重。
队伍总共会有五人,那么类似于离岸ULF最后的导弹井争夺,在单据点争夺模式时,一定会有1-2名“据点兵”,来完成死死守住据点的任务。
守住据点的人究竟有多重要?一组我某次游戏后的结算数据给大家康康,估计就明白了。
从数据中可以明显看到,我方和敌方的击败数是一样的,敌方的伤害总值甚至还要高于我们,但是这2400 -804的占点积分就是我们完胜的原因~
除了极为重要的“据点兵”,队伍中还需要有“火力输出兵”主动击杀前来的敌人,这些士兵可以分布在据点周边、建筑周边、甚至是远方建筑上(狙击手),来保护本方据点进程。
但是对于角色分工,由于士兵有不断死亡、复活的必然性,所以在队伍中的位置不会是一成不变的,当正在占领据点的队友倒下了,离据点最近的肯定就充当起了占领据点的角色。这就需要游戏中文字或语音的及时交流。
及时交流的意义可不仅仅只有一样。当你倒下撑不住时可以请求支援、及时告知队友哪里有埋伏。但除此之外,语音还可以增进队友的“感情”哦,比如吐槽一下对方的神枪手、勾搭大佬求抱大腿,队友才是游戏最可爱的存在!
2、奇葩卡位,无所不能
不同于慢节奏的离岸ULF,单据点争夺可没有给你猥琐发育的机会。那在这种高强度的直面占点争夺中,“卡位”就显得至关重要了。它不但能让你躲避敌方的攻击,还能在出其不意中给对方致命一击!
不信给你看看我被击倒后发现的对方卡位,这么奇葩又隐蔽的地方,完全是偷袭的最佳地点!(要不是我红框圈起来,你能找到他吗?!
寻找卡位点的基本思路是大同小异的:位置隐蔽且视野要好。但卡位这个操作比较私人化,每个人都有每个人不同的操作习惯和喜好,很难说出某个“最佳卡位点”。
卡位最基础的就是寻找掩体,比如以据点或者门旁作为遮挡。
或者酒吧据点时,在下图这个天台也是不错的选择,不仅不容易被发现,且如果受到攻击可以蹲下后退几步躲避子弹。
再者可以充分利用某些技能,比如夜莺的捷径。你可以直搭一条通往二楼据点的道路,如果据点无人,你可以直接翻身去占点;如果据点已经有了你的队友,你还可以偷偷蹲在捷径上击杀前来占点的敌人,这可比爬楼强多了!
另外,如果会玩的小伙伴,还可以利用这个捷径制造一条“路障”哦~我上次就在游戏里看到了敌人有这个独特的玩法,学起来学起来!
除了上面这些之外,各位看官可以在评论区show出自己最爱的卡位点,看看有没有什么“奇葩”卡位可以学习一下哈哈!
3、付出生命?不是终点!
因为我个人偏向于比较刚的风格,所以Disorder单据点争夺有一个我最喜欢的设定,就是“无限次复活”重返战场,仅需几秒,又可以“叱咤风云”~
在这样的模式之下,其实需要有一个心理准备:死亡并不是终点,有些时候为了据点进程,需要敢于“付出生命”。
当敌方在占点时,首要任务其实是阻断对方占点进程。阻断进程有两个思路:一个是直接击败对方导致无人占点;另一个是冲入占点范围,因为在双方都在据点内时,据点进程是不会跑数的,所以这个时候可以有效阻断对方的占点进程。
如此看来,有时仅仅在远处击杀敌人是完全不够的,在单据点争夺中,敢冲敢牺牲或许才是要义所在!
但需要注意的是,复活的时间是随着你死亡次数的增加也逐步增加的。必要的牺牲是可以的,但无必要的死亡可是要避免的。
单据点争夺模式的的占点思路,有很多都跟离岸ULF的思路相似(比如角色选择、技能使用等),在这篇攻略中我就不再赘述啦~希望以上的内容能对大家有所帮助。
关于这个问题,有几个小提示想分享给大家:
1、要先清楚导弹井的占点位,当我们走到导弹井附近时,会看到蓝色光圈与指引线,只要我们跟随路线走到下层,就可以到达导弹井的占点处。
2、先稍微发育再进行占点,没有发育过的队伍,很容易就被后续来到的队伍淘汰,但切记不要浪费过多时间在发育上。
3、不要等到游戏开局很久才去占点,否则当对方的进度条超过90%后,基本很难翻盘。
4、占点后可以部署一系列的防守机关,疫医的标记地雷、克隆以及,伯劳的反侦查护罩、移动守卫等,都能为队伍设立防线。
1、三大阵营各有独立剧情线,人设立体。
2、内置昼夜交替、随机轰炸区、可破坏场景等多种机制。
3、支持玩家进行角色技能与武器特性形成战术协同
4、鼓励玩家与场景结合进行战术规划立体作战。
1、玩家占领据点将持续产出金币
2、队友可消耗资源复活阵亡成员,提升容错率
3、采用废土美学与低饱和度色调营造末日氛围。
4、官方针对手机操作简化技能释放逻辑。
游戏在传统射击框架中融入MOBA式角色分工与策略深度,虽然角色动作流畅度与打击感仍有优化空间,但多阵营叙事与立体地图设计显著提升了战术丰富性。对于厌倦纯刚枪的玩家而言,其强调配合的据点争夺模式与技能组合玩法更具新鲜感,。
5.7
500+人评价
请为游戏评分:
超市巨头官方版
模拟经营/36.28M 2025-11-21更新
像素火影清晨改版
角色扮演/188.71M 2024-08-11更新
开放任务动物小镇
模拟经营/36.05M 2024-07-26更新