即刻启程划破末日的阴霾!
战双帕弥什是一款末世科幻3D动作手游。故事设定于近未来,在游戏中人类因触碰禁忌科技引发帕弥什病毒灾难,地球沦为机械杀戮场,幸存者退守空中花园基地。而玩家将化身指挥官,率领仿生人形构造体小队重返地球,在废墟中对抗病毒侵蚀的机械军团,揭开人类文明存续的终极谜题。
一、关卡
1、主线
(1)【普通】
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
(2)【隐藏】
根据【隐藏】模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
(3)【据点】
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
(4)【间章】
①构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
②通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
③挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
1、通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁。
2、后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
3、军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
4、构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
5、螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
6、战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
7、作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
8、挑战关卡说明:
(1)挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
(2)赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
①【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
②【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
(3)意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
(4)纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
(5)幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源。
(6)活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
1、指挥官可以通过指挥局界面的操作面板进行招募、更改职位名称、更改指挥局标志和更改指挥局公告等操作。
2、【绩点商店,信标增幅】
(1)指挥局界面右下方【福利】中包含【绩点商店】和【信标增幅】两个部分;
(2)【绩点商店】中可使用【联合绩点】购买各种培养材料与卡穆·狂犬授格碎片。
(3)信标增幅是科学理事会主导的试做技术,能在联合指挥局的作战中进行能力补强。信标增幅会为指挥官们提供多种不同的增幅效果,可以让指挥官们在参加指挥局玩法时获得更好的体验
(4)指挥局升级后可获得信标增幅的相关点数-【信标点数】,当指挥局满级后,指挥局经验会按照一定比例转化为【信标点数】,作战总指挥可消耗点数进行信标升级操作,提升增幅效果
游戏以独创的三消战斗机制重新定义了ACT品类的操作边界。游戏在保持硬核动作内核的同时,通过意识共鸣、武器超频等深度养成系统,为玩家提供持续数年的角色培育乐趣。尽管部分高难副本存在平衡性争议,但整体通过动态难度调节与跨平台优化,成功兼顾了不同层次玩家的需求,堪称末世科幻题材手游的集大成者。
5.6
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