即刻开启这场30分钟的心灵共振,让《Florence》教你读懂爱的100种形态!
Florence是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong领衔的独立工作室Mountains打造的一款互动叙事手游。游戏以25岁平凡上班族Florence的初恋故事为主线不断扩展,通过碎片化漫画场景与沉浸式交互设计,还原了主角与初恋从相遇、热恋到分手的情感历程。游戏以手绘水彩风格构建视觉语言,用极简操作替代传统对话选项,让玩家在拼图对话、刷牙、调焦等生活化互动中,深度体验角色从迷茫到觉醒的心路转变。
在游戏中玩家将跟随Florence的视角,经历六幕共二十章的叙事弧光,从机械重复的都市生活,到街头偶遇大提琴手Krish的怦然心动,从约会时拼凑对话的紧张羞涩,到同居后共享牙刷的甜蜜日常,从因梦想分歧爆发的激烈争吵,到最终放手时拼图碎片的破碎分离。游戏巧妙融入童年涂色、母亲催婚电话等细节,将爱情故事升华为对自我追寻的探讨,最终以Florence重拾画笔举办画展的开放式结局收尾。对互动剧情式游戏感兴趣的玩家可不要错过哦~
1,打开游戏,点击开始
2,点击箭头
3,这是一段很短的剧情
4,下面就是可操作的位置,很简单
1、游戏开始让我们和女主角谈一场热恋吧。
2、首先是日常,7点准时关闹钟起床。
3、刷牙环节,需要我们手动拖动。
4、在拥挤的地铁上来一段音乐,点击图案就可以了。
5、和小编一样的日常上班工作,帮他点击键盘吧。
6、妈妈打电话过来了,看起来女主脾气很大呢。确实呢烦躁的日常搬砖。
7、下班回家开始吃饭,睡觉,一天的生活就是这样。
8、来到第二章节。
9、点击移动下方的贴纸拼好图画。
10、拨动下方的钟表快速的走向时间。
11、界面上的就是女生的所有的记忆。
12、女生爱听音乐,到了第三章节。
13、在公园中女生看到了拉小提琴的男孩。
14、女孩心动的初恋出现了。
第1章:网红
点击社交界面中所有“点赞”图标。
第1章:记账失准
在记账小游戏中将错误数字配对3次。
第1章:现在不要
母亲来电时连续点击挂断按钮至少5次。
第2章:举棋不定
点击调色盘至少5次。
第2章:完蛋了
解算术题时先放一个错误答案再放正确答案,全部题目均如此操作。
第7章:快速打扫
快速完成清洁任务,特别注意别漏掉窗户。
第9章:技低一筹
与Krish拼对话泡泡时不进行任何操作。
第10章:必需品
家具摆放环节,将两个外形相同的罐子都放到同一个架子上。
第10章:家庭照片
在放牙刷后的关卡中,把两张家庭照片都摆到架子上(架子上已有一张,需再放一张)。
第11章:<3
仅使用心形表情回复,不选其他选项。
第18章:接纳
除了右下角按钮出现时点击,其余时间不进行任何操作。
结尾章节:结束
通关游戏后自动解锁。
1、游戏采用点触交互式进行,玩家可用拼图对话、滑动调焦等12种生活化操作替代文字选项,让玩家通过肢体动作自然代入角色情感
2、游戏主体通过灰蓝色调象征生活压抑,明黄色代表心动瞬间,黑白画面暗示情感破裂,让玩家情感共鸣
3、采用音乐进行动态叙事,20首原创配乐随场景变化,形成听觉情绪锚点
4、游戏全流程进行了大量留白艺术设计,通过环境细节与肢体语言引导玩家想象,增强代入真实感
1、主角的双线成长故事构建完整的自我觉醒图谱
2、游戏各方面音效出色,给玩家带来多维度感官体验
3、游戏将温馨浪漫恋爱与现实生活意向内容充分结合
游戏中的交互设计出色而不显得突兀,游戏中的各种操作的有效反馈,让玩家在肌肉记忆中感知关系温度。色彩系统与音乐动态的协同更显功力。尽管结局略显仓促,但Florence从画笔蒙尘到重拾梦想的蜕变,恰是对"爱是使人完整"的最好诠释。
9.8
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