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宝可梦的神秘规则

宝可梦的神秘规则

宝可梦手游 玩家自制游戏 口袋妖怪单机版
  • 游戏类型:冒险解谜
  • 游戏大小:485.57M
  • 更新时间:2025-11-13 08:16:45
  • 版本号: 1.12.1.1
  • 运营商: 个人
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简介 信息 相关 推荐 攻略

宝可梦的神秘规则等你来挑战!

宝可梦的神秘规则是一款玩家自制的横版冒险游戏。游戏中的神奇宝贝教练,探索世界,挑战8个战场,获得8枚奖牌并成为最强大的大象冠军。一路上,玩家会遇到各种口袋妖怪的梦想,你可以收集来帮助自己。游戏还集成了角色冒险元素,以提高游戏的可玩性。喜欢这个游戏的玩家可以下载它!

宝可梦的神秘规则游戏介绍

超大口袋妖怪IP,非常大的玩家基础和巨大的吸引力。拥有丰富多样的神奇宝贝梦想,涵盖不同种族,具有不同的技能。使用经典的像素风格,为玩家提供独特的复古视觉体验。赶紧来加入训练师的冒险吧!

宝可梦神秘规则

宝可梦的神秘规则怎么玩

在这个世界上,有一种叫做Yarimon的神秘生物,人类通过与它们进行称为星盘的物品交流,与它们和谐相处。 互相战斗的Yarimon已经成为这个世界的日常和娱乐,赢得一年一度的“Yarimon Tenkaichi Tournament”成为大家钦佩的对象。

宝可梦迷之规则

主角赫塔也梦想着赢得比赛,但他是个渣男,无法发出使用星盘所需的星矿石,而他唯一的同伴是亚里蒙的奇卡普,他能够在没有星盘的情况下闯入房子的地下室并与他交流。

宝可梦迷之规则

然而,Chicape身体虚弱,经验丰富,所以她总是被附近一个名叫Hikari的女孩欺负,当她输掉一场战斗时,她会得到钱作为学费。 有一天,当主角在妄想,Chicape 的等级不知为何上升,他学会了一种叫做“作弊铲球”的技术。

宝可梦迷之规则

这种技术具有一击击败任何怪物的能力, 在那之后,他能够发光星矿,他踏上了参加比赛的训练之旅。

宝可梦迷之规则

与你捕获的怪物战斗这个游戏系统以锅怪为主题,游戏画面具有类似于GBA的氛围。 Wild Yarimon 会从高速公路上的草丛中出现,如果你在战斗中使用名为“星盘”的物品赢得战斗,你可以成功捕获它并将其添加到你的队伍中。 总共有151种Yarimon可以招募。

宝可梦迷之规则

在街道和城镇! 标记所指示的NPC与主角是同一个训练师,如果你和他交谈,你可以设置一场Yarimon战斗。 游戏的战斗系统是以指挥战的形式进行的,与训练师的战斗是3对3的淘汰战。 玩家将被指示从战斗前设置的四个移动命令中执行亚里兽的行动。

宝可梦迷之规则

每个亚里兽都有自己的“性格”,比如不受状态异常影响,容易攻击,根据训练家的战斗倾向来选择亚里蒙也很重要。 Yarimon 可以通过升级来学习新技能,当它达到一定级别时,它可能会进化为称为“Soul Up”,这不仅增强了它的外观,还增强了它的性能。

宝可梦迷之规则

只有主角的搭档,一个名叫Chicape的怪物,才能使用一种叫做“作弊铲球”的特殊技能。 这是一种超级强大的攻击,可以先发制人地激活并一击击败敌人,虽然它仅限于每场战斗使用一次,但如果使用得当,它可以在战斗中发挥优势,即使是对付优势敌人。

宝可梦迷之规则

共有66位训练师“Nyu Kobo”是一个主要游戏和漫画作品的,例如“门票 - 简而言之,游戏系统非常接近Poemon的格式,如果将难度设置为简单,您将能够无限使用最强的作弊铲球,即使对于那些不擅长游戏的人来说也很容易玩。

宝可梦的神秘规则游戏亮点

1、游戏有属性保留系统,玩家应合理利用,以达到惊人的效果。

2.每个神奇宝贝梦都有自己的性格特征,不同的性格特征有不同的特征。

3.感受奇妙的动作,带领玩家了解神奇宝贝大师的奇妙故事。

宝可梦的神秘规则怪兽强度评价攻略

评分标准(仅个人观点):

1:意义不明的

2:勉强有点用的

3:有强度的

4:能打出某种很好效果的

5:超模的

宝可梦迷之规则

003

种族值:75 110 80 85(血 攻 防 速,后略)

评价:核心技能是一段的加攻,加上水道馆技有一段加速,四舍五入等于一次龙之舞。配合上被动的盾(只免伤害不免异常),至少可以安全龙舞一次,有不错的推队能力。配装建议加攻+道馆技本系大威力带加速+一个短cd的本系,最后一个技能建议带个守住来拖cd,不用想着补盲了,因为碰上水元素是绝对打不过的。

还有另一种玩法是有个强化二段闪避的技能,这种打法毕竟要拼脸,在对面很恶心,自己用就翻车。青蛙不会回复,不推荐这么打。

评分:4

宝可梦迷之规则

006

种族值:100 80 100 80

评价:被动加主动两段回血的地盾,强度没的说,他相比其他地盾的问题是虽然输出要高一些,但没有稳定上异常的技能,这游戏直接打伤害是不如上异常的。

评分:3

宝可梦迷之规则

009

种族值:70 120 50 120

评价:速度够快,技能池也全是重量级。虽然很脆但被动让他怎么都能剑舞一次,然后后面技能有两种带法。一种是泥头车打法,剑舞之后一个120道馆技能秒一个强化一段攻击,再一个140一头创过去紫砂,基本稳定一换二,非常逆天。最后一个技能建议带个补盲的来打火元素。

另一种是剑舞加再生回血,再带两个短cd的输出,找机会多段强化。个人建议第一种打法,避免夜长梦多。还有一个有趣的技能是风属性的先制,那个描述有问题,实际上是百分百出加速的。

评分:5

宝可梦迷之规则

012

种族值:70 120 60 90

评价:家门鸟,意义不明

评分:1

宝可梦迷之规则

014

种族值:80 60 130 30

评价:这位更是重量级。这游戏异常过于逆天,因此蜗牛作为一个免疫异常的盾牌含金量极高,是当之无愧的最肉盾牌。他的缺点是反制能力比较差,只会上不掉血的地异常,这就导致了他碰到任何一个会回血的盾牌都是死局。总结一下这是一个出现在对面极度恶心,自己用又会被对面所有回血恶心的怪。

建议的配置是回血+保护,输出技能用本系那个带地异常的,最后一个可以选加防,慢慢强化8段恶心人,非本系克制和不会回血的怪基本都打不过他。

评分:5

宝可梦迷之规则

017

种族值:65 100 100 110

评价:女主小光的招牌,意义不明。被动的机翻描述错误,是挨打挂异常。不过至少有个光系通用的本系大威力先制兜底,基本能出场秒个残血,再用被动去恶心下一个,给个2分吧。

评分:2

宝可梦迷之规则

019

种族值:100 90 80 60

评价:技能池跟上面的青蛙差不多,但速度慢不少还没有保命被动,全面下位替代,给个2分吧。

评分:2

宝可梦迷之规则

021

种族值:60 110 90 80

评价:很有意思的火盾,游戏初期一般都会抓一只来实现不作弊赢第一次里奥。在对战塔同样也很强,被动挂烧伤,回血加吸血,火系道馆技能还能强化一段,还会挂诅咒。

评分:4

宝可梦迷之规则

023

种族值:150 130 50 30

评价:这个被动清强化,在你剑舞推队的时候对面跳上来很恶心,自己用则完全意义不明。

评分:1

宝可梦迷之规则

024

种族值:110 150 50 50

评价:作为剑舞大c他又慢又没有保命能力,由于太脆他的被动减cd也不好起作用,想学凤凰泥头车创人但能不能创出来都是问题

评价:2

宝可梦迷之规则

026

种族值:60 120 50 100

评价:有暗系那个超模道馆技的存在他保底3分,这个异常增伤被动的怪全游戏有三个,他的特色是会守住可以拖cd,在这些暗系里面不算好用的。

评价:3

宝可梦迷之规则

028

种族值:60 120 80 100

评价:暗道馆技+吸血保底强度不低,不过他的被动跟道馆技重复了,跟别的暗系比没什么优势

评分:3

宝可梦迷之规则

030

种族值:110 85 100 30

评价:设计比较雷同的高强度地盾,被动主要作用是防烧伤,一般不会带那个火系技能所以减cd没啥用。

评分:3

宝可梦迷之规则

032

种族值:80 120 70 65

评价:他不会剑舞,理想用法就是当泥头车120强化一段然后140创过去,他有个保命被动还挺好实现的,给个3分吧

评分:3

宝可梦迷之规则

034

种族值:80 100 70 110

评价:火元素,会剑舞会回血,所以他能当c也能当盾,速度也合格。建议配置是剑舞+再生再带个火系短cd技能,他还会珍贵的水补盲技能,对面一众火系大c最怕的一集。

评分:4

宝可梦迷之规则

036

种族值:65 100 60 135

评价:这个唯一看起来能用的打法就是强化闪避。被动可以让他不被削弱,但具体他碰到眼睛和那个普系大嘴的清强化被动会怎么判定,还没测试。

评分:1

宝可梦迷之规则

038

种族值:80 100 90 80

评价:平平无奇的高强度地盾,被动机翻错误,是挨打挂地异常。

评分:3

宝可梦迷之规则

040

种族值:60 130 60 130

评价:速攻的种族分配却有个很少见的普抗,速度很快基本能先手异常,本系吸血能稍微保命,强度还行

评分:3

宝可梦迷之规则

042

种族值:60 100 140 30

评价:有强度但意义不明的怪。他是暗系唯一会剑舞的,但技能池里的本系只有一个50的道馆技,极其幽默。给人感觉就是这只怪每个部分都挑不出毛病,但放一起就很诡异。

评分:2

宝可梦迷之规则

044

种族值:60 140 100 30

评价:他的技能池跟他的暗兄弟几乎一模一样,但光属性给他带来的强度是天翻地覆的,剑舞+光本系大威力先制技能含金量无与伦比,这让他成了这游戏最靠谱的清场手,没有之一。他出场就能一个先制秒掉一个半血左右的,然后剑舞-守住,再打下一个先制。被动的存在也让他比你想象的肉,甚至能免疫暗道馆技的异常,基本能安全剑舞一次。最后一个技能随便带个补盲,主要用来打光元素。

评分:5

宝可梦迷之规则

046

种族值:100 90 80 100

评价:这个被动给蜗牛那是相当逆天,给你就没啥用了,意义不明

评分:1

宝可梦迷之规则

048

种族值:130 100 70 60

评价:又是一个有强度但雷同的地盾

评分:3

宝可梦迷之规则

051

种族值:80 110 70 120

评价:他的特色是本系大威力先制+本系吸血,跟后面同样拥有这两样的126相比他的伤害低不少但胜在速度快,技能甚至还会加速。他的被动看着很有趣,类似宝可梦里的基拉祈,但实际只有把一个火技能烧伤30概率变60的作用,有点幽默。

评分:3

宝可梦迷之规则

054

种族值:80 70 110 120

评价:这个同样也会140创人,也会加速,配合火道馆技四舍五入也是龙之舞,不过不管是创人还是龙舞由于攻击不高所以都不好用。至于被动则跟他上面的光兄弟一样幽默。

评分:3

宝可梦迷之规则

056

种族值:95 100 130 45

评价:这是个不雷同的地盾,不过是负面意义上的,他不会回血(悲),不过这个被动还是能让他不至于寄得那么快

评分:2

宝可梦迷之规则

058

种族值:90 80 80 120

评价:意义不明,注意一下他出现在对面的时候别对他放暗道馆技就好了

评分:1

宝可梦迷之规则

059

种族值:250 30 60 80

评价:数值分配很极端又意义不明的怪

评分:1

宝可梦迷之规则

060

种族值:60 140 60 100

评价:第二个有这个被动的怪,他的特色是伤害很高还会加速,并不算太好用

评分:3

宝可梦迷之规则

062

种族值:80 95 90 70

评价:这只的被动要比其他地盾都要强,还会种蘑菇,反打能力很强,但相应的她的数值要脆一些,而且后面有一只身板更硬的蘑菇

评分:3

宝可梦迷之规则

064

种族值:70 120 80 90

评价:鸡的技能池有140创人和非本系的吸血,是个能稍微吸点血的泥头车

评分:2

宝可梦迷之规则

066

种族值:120 105 90 60

评价:出场降命中,理论是个没属性弱点的盾牌,可惜没回复

评分:1

宝可梦迷之规则

068

种族值:70 90 130 70

评价:暗系真神来了,全身上下都是阴间的强度美。被动是上场清对面强化,救场神技。技能有暗道馆技上3异常,加上回血和吸血,进攻防守都能发挥巨大作用,绝对的超模,只要小心对面的蜗牛以及别被光系先制收掉就好

评分:5

宝可梦迷之规则

070

种族值:130 130 70 30

评价:牛牛的特色是剑舞加非本系吸血,被动没啥用因为那两个普抗怪都很菜,速度极慢不过耐久还行,基本能剑舞一次砍一刀,伤害很高

评分:3

宝可梦迷之规则

072

种族值:70 110 70 130

评价:女主真姬的招牌怪,和上面的两只同被动的狗一样幽默,能有2分全靠光系兜底

评分:2

宝可梦迷之规则

074

种族值:90 110 70 110

评价:挺好用的地系剑舞大c,速度合格,被动也能增加不少输出,主要问题是有点脆

评分:4

宝可梦迷之规则

076

种族值:80 110 60 110

评价:这也是一个在对面很恶心,自己用又伤害不够的怪。这个被动机翻有点歧义,实际只有站他面前强化的可以偷,不能上场偷已有的强化

评价:1

宝可梦迷之规则

078

种族值:80 110 70 100

评价:特色是出场有个威吓,再加上光系都有的一个先制救场,这两个用途放一起有点意义不明

评价:2

宝可梦迷之规则

080

种族值:110 110 70 80

评价:这只是众多暗系里比较强的,可以出场减防加先制收掉一个,再用道馆技恶心下一个,加上本系吸血和大威力技能,有不错的对攻能力

评分:4

宝可梦迷之规则

083

种族值:100 110 100 70

评价:盾牌的身板和被动,可惜没有回复

评分:1

宝可梦迷之规则

084

种族值:110 80 70 140

评价:风神兽。被动过于看脸,经常随机到加自己命中减对面闪避,想靠这个强化清场基本做梦,主要强度也是靠个看脸的蘑菇,然后风道馆技减蘑菇和守住的cd,算风系里勉强能用的一个

评分:3

游戏信息
  • 当前版本1.12.1.1
  • 游戏语言中文
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 包名jp.pokemon.pokemonunite
  • MD5c837ffc4ee858bd52c6e06bc2cbf1ad2
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