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神雕侠侣古墓派觉醒技能详解及推荐攻略

来源:不凡游戏  作者:等待  2014-11-26 19:17

导语:神雕侠侣自从出觉醒技能以后,就再无平衡可言了,那么小编就先来介绍一下古墓派的觉醒技能,有实用的也有不好用的。

  神雕侠侣自从出觉醒技能以后,就再无平衡可言了,那么小编就先来介绍一下古墓派的觉醒技能,有实用的也有不好用的。

  1.毒龙鞭:相信已经拥有此技能的玩家都知道,能用到的地方很少,它的伤害相对于其耗蓝量来讲相当不划算。此技能就是针对丐帮可以减对方外功。不过只有3回合,相同实力的情况下,古墓想必丐帮快是很难的。慢的足以浪费一回合,所以,小编觉得此技能没有升高的必要,相当不实用。

  2.空谷徘徊(被动):此技能是恢复技能,1级时候回合末回复40-60的血量,前1回合有效,无视。30级时候,回复1200-1600多血,前2回合有效。60级的时候,回复2000多血,前3回合有效。90级的时候,回复3000-4000血,前4回合有效。目前小编达到96级,本人血量20000左右,可以恢复3500~4000的血量接近1/5之一左右,实用性强,另外被动没有蓝耗,自动触发,所以一定要升满。

  3.寒冰掌:和毒龙鞭差不多,只不过此技能是针对古墓的,如果和古墓内战,相当实用,凭借第一回合判断究竟谁的速度更快,如果自己略胜一筹,那么第二回合看情况使用此技能,会大大增加己方胜算。推荐第二升满的技能。


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